“在创作的过程当中是需要去平衡的,既要照顾到前端项目开发又要考虑到后端市场和观众的接受度。”比起只考虑前段的创作开发,徐峥提到年轻的创作者要把内容搬上台,尽可能具有前瞻性去评估如何与市场,与观众去交流,通过多维度的评估去最大效用的把控制作成本,以至于将预算挤压到令人“难受”的地步,有时反倒能逼出意想不到的惊喜效果。《蚁人》的前两部作品分别拿到5.19亿美元和6.22亿美元的全球票房,美国电影产业认识大卫·A·格罗斯对外媒表示:“显然观众不满意《蚁人3》,多数漫威电影总票房是开画票房的3-4倍,但《蚁人3》只能做到2倍。”
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