顺应数字化潮流,变形金刚将新技术、新故事融入到交互设计之中,成功策划了传世之战小程序游戏及本次传世盛典,通过虚拟科幻与现实舞台紧密结合,营造出一种线上线下联动切换的“临场感”,让各个世代的变形金刚迷都能够集结畅玩,享受新颖和开阔的互动体验。当然,在这几方势力背后,还有日本的任天堂公司、美国的雅达利公司,以及作为版权方的直接代表——苏联的政府机构“ELORG”(全联盟电子设备联合会)。这些身处不同立场、基于不同考虑的角色和群体,在八十年代末期,苏联国内暗潮汹涌的大环境下,彼此角力,将商战的波谲云诡演绎得淋漓尽致。
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