类型: 微电影 剧情 武侠 地区:日本 年份:2004
主演:未知
导演:未知
更新:2024-05-03 10:11:33
简介: 从剑戟片、古装片到现代剧;从间谍、将军到鳏夫;几乎没有他无法胜任的角色——这些人物的合理性,是役所广司对于表演的态度。 《超级马力欧兄弟》北美累计4.9亿美元,非北美市场累计票房为5.32亿美元,成为疫情以来第五部全球票房破10亿美元的电影。影片4月26日在韩国上映570万美元开画成绩登顶,在日本4月28日起776块银幕上映,开画成绩达到1430万美元,成为日本影史开画最高的进口动画片。由于影片上映在日本恰逢五一黄金周,最终票房将突破100亿日元。 详情
本身3D技术是有意义的,只不过目前它的应用成本还是太高,3D电影需要从最开始的场景规划,脚本策划,拍摄机位,拍摄机器进行全方位的优化,这样最终才能有3D效果。整体的成本要比2D电影高出不少。并且由于真3D拍摄的不多,电影行业也缺少这样的技术人才积累。如果用国外的团队,成本就更没法控制了。从剑戟片、古装片到现代剧;从间谍、将军到鳏夫;几乎没有他无法胜任的角色——这些人物的合理性,是役所广司对于表演的态度。
内详
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