剧情简介

第二级别的是数字生物墨麒麟、九尾狐、龙须虎、饕餮等,概念艺术家研究了它们的造型原理,再由数字艺术家把它们生物化,将基于自然界中不同种类动物生物的动作赋予这些数字生物,以达到逼真效果,让观众相信他们在现实中真的存在。然后还有集群动画,用于制作千军万马的战争场面,朝歌城群众欢迎殷寿凯旋、成千上万农夫建造祭天台等群众场面。最后则是神话世界中的风景,比如昆仑仙境,其从研发到执行制作跨越了三四年时间,视效制作难度不在于技术,而是美学。美术指导兼造型指导叶锦添透露,为呈现中国文人想象中的昆仑山,“看了很多宋代的山水画,里面提出一种境,虚灵的境”,最终从宋代青绿山水画《千里江山图》中获得灵感。相信每个看完电影的观众,都会因为宏大的神话想象力和细致入微的视效细节感到震撼,三千年神话筑梦成真,让我们共同见证中国神话崛起。卢米埃尔兄弟拍摄的电影《工厂大门》于1895年12月28日在法国一家咖啡馆公映,因此这天被公认为是电影诞生的标志。在此后的百余年中,电影一直以胶片形式拍摄、放映,基于技术与心理原因,90分钟到120分钟成为电影的标准时长。天津电影公司经理梁煜说:“从技术方面讲,以前的电影胶片都用两个拷贝箱装载,一个箱子可以装三个拷贝盘,每盘大概15分钟,因此片长就是90分钟左右,很少有100分钟到120分钟的电影,那样会给电影发行带来很多困难。从心理学角度看,观众的注意力会在90分钟到120分钟得以保持,超长时间会引发分心等问题。直到2008年前后,数字拍摄与放映技术取代了胶片,电影时长的技术因素被打破,但从心理学层面讲,观众还是更容易接受标准时长的作品。”

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