《俄罗斯方块》并没有聚焦该游戏的制作故事,而是将镜头转向游戏版权的争夺战。1989年2月,来自美国、英国和日本的三名游戏公司高管几乎在同一时间抵达莫斯科。三方的目标只有一个,拿到《俄罗斯方块》的正版授权。谈判持续了一个月时间,最后的结果是,亨克·罗杰斯代表任天堂花费超过1000万美元买下《俄罗斯方块》在游戏主机上的独占版权。特别是少数民族题材的《冈仁波齐》能票房破亿,属实意外。出品人路伟曾总结,通过路演和包场,他们抵达了目标观众:“因为找对了人,知识分子、文艺青年、户外爱好者这些用户。每个城市找一个书店,书店读者的质量很高,大家互相交流。”
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