影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?该款海报虽看似简单,却透露出浓浓的“暗黑气质”,跟影片的恐怖调性十分吻合。不同于许多粗制滥造的国产恐怖片,《凌晨两点半2》致力于打造可以与欧美精品恐怖片媲美的暗黑气质“氛围感”,于是便以一群人去神秘的“迷踪岭”探险为契机,凌晨两点半为引子,让观众在“天时地利人和”的有利条件下能够感受一场身临其境的最深恐惧。
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